호그와트레거시 초보자가 헤매지 않고 즐기는 방법

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호그와트레거시 초보자가 헤매지 않고 즐기는 방법

얼마 전 호그와트레거시를 다시 켰는데, 처음 시작했을 때 제가 왜 그렇게 길을 잃었는지 바로 떠올랐습니다. 성은 넓고, 퀘스트는 계속 생기고, 장비는 금방 가방을 채우고, 전투에서는 주문이 손에 익기 전까지 꽤 정신없거든요. 그런데 몇 가지만 알고 시작하면 초반 피로감이 확 줄어듭니다.

호그와트레거시는 해리포터 세계관을 배경으로 한 오픈월드 액션 RPG입니다. 수업을 듣고, 주문을 배우고, 호그스미드와 금지된 숲 같은 지역을 돌아다니며 메인 스토리와 사이드 퀘스트를 진행하는 방식이에요. 솔직히 팬이라면 성 안을 걷는 것만으로도 재미가 있는데, 게임 자체는 생각보다 할 일이 많아서 우선순위를 잡는 게 중요합니다.

처음에는 메인 퀘스트를 조금 밀어두는 방법

초반에는 이것저것 둘러보고 싶어도 메인 퀘스트를 어느 정도 진행하는 편이 좋습니다. 이유는 간단합니다. 주요 주문, 빗자루, 재능 시스템 같은 핵심 기능이 스토리 진행에 따라 열리기 때문입니다. 예를 들어 빗자루를 얻기 전에는 이동이 꽤 답답하게 느껴지고, 재능을 찍기 전에는 전투가 단조롭게 느껴질 수 있습니다.

처음 몇 시간은 호그와트 내부 탐험보다 수업과 메인 퀘스트를 따라가며 기본 주문을 확보하는 쪽이 편합니다. 레비오소, 아씨오, 인센디오, 디펄소 같은 주문이 늘어나면 퍼즐을 풀 때도 선택지가 많아지고 전투 콤보도 자연스럽게 이어집니다. 근데 너무 빠르게 스토리만 달릴 필요는 없습니다. 새 기능이 열릴 때마다 주변 사이드 퀘스트를 한두 개씩 섞으면 흐름이 훨씬 부드럽습니다.

장비는 성능 위주로 보고, 외형은 따로 고르기

초보자가 가장 자주 헷갈리는 부분이 장비입니다. 호그와트레거시는 모자, 로브, 장갑, 목도리, 안경 같은 장비가 자주 나오는데, 초반에는 능력치가 조금이라도 높은 장비로 계속 바꿔 입는 게 좋습니다. 레벨이 오를수록 더 좋은 장비가 계속 나오기 때문에 초반 장비에 너무 애착을 둘 필요는 없습니다.

다행히 외형 변경 기능이 있어서 성능 좋은 장비를 입고도 원하는 모습으로 꾸밀 수 있습니다. 장비 화면에서 외형만 바꾸면 실제 능력치는 유지됩니다. 그래서 이상한 안경이나 튀는 모자가 능력치가 높게 나와도 부담 없이 착용할 수 있어요. 사실 이 기능을 모르고 초반에 예쁜 옷만 고집하면 전투가 괜히 빡빡해집니다.

  • 가방이 꽉 차면 낮은 등급 장비부터 판매하기
  • 초반에는 공격력과 방어력 숫자를 우선 확인하기
  • 외형은 장비 성능과 별개로 바꿀 수 있다는 점 기억하기
  • 전설 장비도 초반 레벨이면 오래 쓰기 어렵다는 점 감안하기

전투는 색깔 방어막과 주문 조합만 익혀도 쉬워진다

호그와트레거시 전투는 손맛이 꽤 좋습니다. 다만 처음에는 적의 방어막 색깔 때문에 당황할 수 있습니다. 노란색 방어막은 제어 계열 주문, 보라색 방어막은 강제 이동 계열 주문, 빨간색 방어막은 피해 계열 주문으로 깨는 식입니다. 색깔만 맞춰도 전투 난이도가 확 내려갑니다.

초반 추천 흐름은 단순합니다. 아씨오로 끌어오고, 인센디오로 때리고, 기본 공격을 섞은 뒤 고대 마법 게이지가 차면 강한 적에게 쓰는 방식입니다. 레비오소로 띄운 다음 기본 공격을 이어도 안정적입니다. 근데 적이 많아지면 공격만 하려다가 맞기 쉽습니다. 화면에 노란 경고 표시가 뜨면 프로테고로 막고, 빨간 경고는 회피해야 합니다. 이 차이를 익히면 보스전보다 잡몹전에서 덜 고생합니다.

초반에 쓰기 좋은 주문 세팅

주문 슬롯이 많지 않은 초반에는 퍼즐용 주문과 전투용 주문이 섞여 있어 불편할 수 있습니다. 그래도 아씨오, 레비오소, 인센디오, 디펄소 조합이면 초반 퀘스트 대부분을 무난하게 넘길 수 있습니다. 이후 재능으로 주문 세트가 늘어나면 전투용, 탐험용, 필요의 방용처럼 나눠두면 손이 훨씬 덜 꼬입니다.

탐험은 레벨보다 지도 아이콘을 기준으로 움직이기

오픈월드 게임에 익숙한 사람도 호그와트레거시 지도는 처음에 조금 복잡하게 느낄 수 있습니다. 특히 호그와트 성 내부는 층과 계단이 많아서 길찾기가 쉽지 않습니다. 이때는 미니맵만 보지 말고, 추적 표시를 적극적으로 쓰는 게 편합니다. 퀘스트를 추적하면 바닥에 길 안내가 표시되어 목적지까지 훨씬 수월하게 이동할 수 있습니다.

탐험할 때는 플루 불꽃을 보이는 대로 활성화하는 게 좋습니다. 빠른 이동 지점이 많아질수록 퀘스트 동선이 짧아집니다. 호그스미드에 자주 들러야 하는 퀘스트도 많기 때문에 상점 근처 플루 불꽃은 초반에 꼭 찍어두는 편이 좋습니다. 저는 처음에 이걸 대충 넘겼다가 같은 길을 몇 번이나 뛰어다녔습니다.

  • 플루 불꽃은 보이는 즉시 활성화하기
  • 멀린의 시험은 가방 확장과 연결되므로 꾸준히 진행하기
  • 눈동자 상자는 환멸 마법을 배운 뒤 챙기기
  • 잠긴 문은 알로호모라 습득 후 다시 방문하기

재능 포인트는 자주 쓰는 방식에 먼저 투자하기

재능은 캐릭터를 강하게 만드는 핵심 요소입니다. 다만 모든 재능을 다 찍을 수 있는 구조는 아니어서, 처음부터 아무거나 누르면 나중에 아쉬울 수 있습니다. 초반에는 주문, 핵심, 은신 중에서 자신의 플레이에 맞는 쪽을 먼저 고르는 게 좋습니다.

전투를 자주 한다면 핵심 재능의 프로테고, 회피, 주문 세트 관련 항목이 체감이 큽니다. 주문 재능은 자주 쓰는 주문을 강화할 때 좋고, 은신 플레이를 좋아한다면 환멸 마법과 페트리피쿠스 토탈루스 관련 재능이 꽤 유용합니다. 솔직히 초보자에게 가장 무난한 선택은 주문 세트 확장과 생존에 도움 되는 핵심 재능입니다. 전투 중 주문을 바꾸느라 당황하는 일이 줄어들거든요.

호그와트레거시는 빠르게 엔딩만 보는 게임이라기보다, 성의 작은 방과 복도, 학생들의 부탁, 숨겨진 상자를 천천히 발견할 때 매력이 살아나는 게임에 가깝습니다. 초반에는 시스템이 한꺼번에 쏟아지는 느낌이 있지만, 메인 퀘스트로 기본 기능을 열고 장비와 전투 흐름만 잡아도 훨씬 편하게 즐길 수 있습니다. 급하게 모든 걸 끝내려 하기보다 마음에 드는 기숙사 로브를 입고 성을 돌아다니는 시간이 이 게임의 재미를 꽤 오래 붙잡아 줍니다.

호그와트레거시 초보자가 헤매지 않고 즐기는 방법 - 요약
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